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亚文化,组织发展的双刃剑
起源: | 作者:欢迎光临888集团企业文化钻研中心主任 李岩 | 颁布功夫: 2020-07-07 | 4786 次浏览 | ? 点击朗诵正文 ?? ? | 分享到:

亚文化是相对于主流文化而言的一种文化分值,属于某个特定群体分歧于主流文化的怪异的观点和行为方式。通常亚文化是在主文化的基础上延长、分化、变异而形成,又称副文化。亚文化景象无处不在,它存在丰硕了人们的生涯,使统一类亚文化中的成员归属感更强。随着物质生涯越来越丰硕,人们对心灵生涯的需要逐步加强,亚文化景象对人们的影响也越来越大。

在一个企业中也会存在各类各样的亚文化,如以层级划分出的“治理者文化”与“工人文化”、以春秋划分出的“老干部文化”与“新生代文化”、以说话模式划分出的“官话文化”和“土语文化”、以兴致爱好划分出的“长跑文化”和“K歌文化”,以及由于工作性质分歧所形成的分歧部门的亚文化等。

亚文化治理始终是企业治理的难题,一方面,由于亚文化的存在,人们对组织的归属感和认同感更强,谁不愿意和一群有着共同爱好的人一路工作呢?但是另一方面,亚文化又是党同伐异的,人们在幼群体中获得认同并彼此激励,但随着本圈层的文化越来越成熟,亚文化起头“出圈”,逐步向其他圈层渗入,并悄然影响着主文化,亚文化群体中的人也越来越多但愿得到更多人的认同。当亚文化与主流文化差距较大时,亚文化将逐步向主流文化提议挑战,并试图取代主流文化,企业起头出现文化矛盾。随着矛盾愈演愈烈,若是不加过问,最终将形成几大对抗的堡垒。

而随着社会中亚文化的丰硕,更多的亚文化景象也在向企业渗入,尤其是新入职的年轻员工会带入更多新的文化状态。

目前,受到年轻人推崇的亚文化极度多,如:二次元文化、街头文化、弹幕文化、饭圈文化、电竞文化、鬼畜文化、架空文化、古风文化、草根文化、耽美文化、视频文化、赛博朋克文化、哥特文化、丧文化、淋文化、宅文化、火星文文化……其中部门亚文化又分支出越发细分的亚亚文化,如二次元文化中的cosplay、ACGN、同人文学,街头文化中的说唱、街舞、滑板、涂鸦,宅文化中的技术宅等。年轻报答了满足个性需要,会与拥有共同爱好的人成立自己的圈层,互订互换,分享在亚文化中的收成与感悟,彼此激励,甚至共同创作。

试想,倒剽些文化进入企业,若是企业对亚文化持单纯的倾轧态度,年轻员工的认同感将迅速降落并形成幼的封关性的,甚至隐秘性的亚文化圈层。由于主流文化不足对亚文化的包涵,这些幼群体成员圈地自萌的同时也会对主流文化采取回绝的态度。而若是企业对亚文化听其自然,这种非主流的文化又会迅速向主流文化提议挑战,以期得到更多的文化认同。

所以对于组织来说,成立亚文化治理机造,管好亚文化这把“双刃剑”,是保险不变发展的新课题。



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